Manurung, Luhut Gomgom Hamonangan (2024) Pengembangan Aplikasi Game FIKOM Adventure Berbasis Desktop. Other thesis, Universitas Katolik Santo Thomas.
Abstrak dan Daftar Pustaka Luhut Gomgom Hamonangan Manurung.pdf - Published Version
Download (2MB)
Full Text Luhut Gomgom Hamonangan Manurung.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (3MB) | Request a copy
Abstract
Pengunaan game edukasi dalam pembelajaran dan pengajaran terus meningkat. Hal ini karena game edukasi mempunyai kelebihan dalam hal visualisasi dari permasalahan nyata. Selain itu game edukasi juga memiliki bentuk pengajaran yang cepat, menarik dan bermanfaat, oleh karena itu sampai saat ini telah banyak game edukasi beredar untuk mengajarkan berbagai macam hal. Game “Fikom Adventure” adalah sebuah game Pixel bergenre RPG Edukasi dengan memanfaatkan fitur Quiz dan single player. Game ini berisi seputar pembelajaran html, css dan javascript. Game ini dapat menjadi media belajar ataupun media pengingat bagi mahasiswa Fikom Universitas Katolik Santo Thomas Medan. Game ini dirancang dengan Unity 2D. Perangkat lunak Aseprite digunakan untuk pembuatan karakter utama dan aset game. Metode Waterfall digunakan untuk membangun Fikom Adventure. Tahapan yang dilalui dalam metode tersebut yaitu tahap analysis, Design, Implementasi dan pengujian. Kemudian pengujian yang dilakukan penulis menggunakan teknik black box dan kuesioner terhadap pengguna sebagai tingkat keberhasilan game Fikom Adventure.
| Item Type: | Thesis (Other) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | Game, RPG, Kuis, Waterfall, Sistem Informasi |
| Subjects: | 000 Computer science, information , general works > 004 Computer science 000 Computer science, information , general works > 003 Systems |
| Divisions: | Fakultas Ilmu Komputer > S1-Sistem Informasi |
| Depositing User: | Perpustakaan Unika Santo Thomas |
| Date Deposited: | 18 Sep 2026 02:29 |
| Last Modified: | 18 Sep 2026 02:29 |
| URI: | https://eprints.ust.ac.id/id/eprint/1212 |
