Tondang, Artur Marcel Ido Artanta (2024) Perancangan Game Edukasi Lingkungan Dua Dimensi Berbasis Android. Other thesis, Universitas Katolik Santo Thomas.
Abstrak dan Daftar Pustaka Artur Marcel Ido Artanta Tondang.pdf - Published Version
Download (2MB)
Full Text Artur Marcel Ido Artanta Tondang.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (3MB) | Request a copy
Abstract
Dunia mengalami perkembangan pesat terutama di bidang teknologi, menyebabkan banyak anak zaman sekarang yang kurang peduli terhadap lingkungan karena dalam pengajarannya yang masih menggunakan media cetak yang terkadang mengakibatkan kurang interaktif dan kurang menyenangkan.Oleh arena itu penulis membuat aplikasi ini bertujuan untuk menunjang proses belajar-mengajar secara lebih menyenangkan dan lebih kreatif, dan digunakan untuk memberikan pengajaran atau menambah pengetahuan penggunanya melalui suatu media yang menarik. Game edukasi ini disajikan dalam bentuk visual 2D dibuat dengan game engine Construct 2 serta menggunakan metode Game Development Life Cycle (GDLC),serta menerapkan algroritma fisher-yates, dan metode Drag And Drop yang hanya digunakan pada fitur game yang terdapat pada aplikasi.Dengan demikian dibuatnya game edukasi lingkungan tersebut dapat memberikan pengetahuan serta menciptakan pemahaman dan kesadaran pentingnya untuk menjaga lingkungan.
| Item Type: | Thesis (Other) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | game, construct2, edukasi, android |
| Subjects: | 000 Computer science, information , general works > 004 Computer science 000 Computer science, information , general works > 005 Computer programming, programs, data |
| Divisions: | Fakultas Ilmu Komputer > S1-Teknik Informatika |
| Depositing User: | Perpustakaan Unika Santo Thomas |
| Date Deposited: | 21 Sep 2026 07:14 |
| Last Modified: | 21 Sep 2026 07:14 |
| URI: | https://eprints.ust.ac.id/id/eprint/1236 |
